Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 12

Canon
La bûche Artificière Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Artificière
La bûche Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Canon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Canon Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Artificière Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Artificière La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Canon Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon Artificière Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Boule de feu Artificière Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
La bûche Canon Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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