Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Bouliste Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Fournaise
Électrocution
Canon Artificière Fournaise
Fût à barbares
Canon Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Fournaise
Séisme
Canon Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Fournaise Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Canon Fournaise Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Gel Bourreau Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Gel Bouliste Bourreau Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bouliste Bourreau Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Fournaise Gel Électro-sorcier Bouliste Bourreau Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Artificière Fournaise Gel

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Bouliste
Fournaise
Bouliste
Gel
Bouliste
Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Bouliste
Électro-sorcier
Bouliste
Goblin Machine

Synergies de défense 0 8

Canon
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière
Canon Électro-sorcier
Fournaise
Bouliste Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Bouliste
Canon Fournaise Électro-sorcier
Bourreau
Électro-sorcier
Canon Artificière Fournaise Gel Bouliste
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
Canon Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Canon Fournaise Bouliste Gel Bourreau Électro-sorcier
Canon Artificière Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bouliste
Gel Bouliste Canon Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Canon Artificière Gel Bourreau
Bouliste Canon Électro-sorcier
Canon Fournaise
Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Canon Artificière Fournaise Gel Bouliste
Bourreau Artificière Fournaise Électro-sorcier
Canon Fournaise Bouliste Gel Électro-sorcier
Bouliste Bourreau Canon Artificière Fournaise Gel Électro-sorcier
Canon Fournaise Électro-sorcier
Canon Fournaise Gel Bouliste Électro-sorcier
Canon Artificière Fournaise Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Canon Artificière Fournaise Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Gel Bourreau Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Bouliste Canon Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bouliste Bourreau
Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Canon Bouliste Bourreau
Artificière Fournaise Bourreau Gel Électro-sorcier
Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier Artificière
Canon
Bouliste
Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Canon Bourreau
Canon Artificière Fournaise Bouliste Bourreau
Électro-sorcier Artificière Fournaise Gel Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Canon Artificière Gel Électro-sorcier
Canon Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Gel
Bourreau Artificière Fournaise Bouliste
Artificière Bourreau Fournaise Gel Goblin Machine
Artificière Fournaise Bouliste Bourreau
Artificière Gel Bouliste Bourreau
Artificière
Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier Goblin Machine
Artificière Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Gel
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Bouliste Bourreau
Artificière Fournaise Bouliste Bourreau
Gel
Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier Goblin Machine
Artificière Bouliste Goblin Machine
Bouliste
Bouliste
Artificière Gel Fournaise Bouliste Bourreau Goblin Machine
Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bouliste
Artificière
Artificière Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel
Bouliste
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière Bouliste
Électro-sorcier Gel
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Gel
Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Gel Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Gel Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bouliste
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