Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Canon Artificière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Canon Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Canon Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Canon Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Canon Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Rage Tornade Gobelin géant Électro-sorcier
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier
Tornade
Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Rage Tornade Gobelin géant Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Canon
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Canon Artificière Tornade
Rage
Tornade
Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant
Tornade Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Tornade Gobelin géant
Zappy
Tornade Canon Tornade Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy
Tornade Canon Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Canon Artificière
Canon Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade
Tornade Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Canon Artificière Tornade Gobelin géant
Artificière Tornade Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Zappy Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon Électro-sorcier
Tornade Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Canon Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade Canon Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon Tornade Électro-sorcier
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Artificière Tornade Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy
Canon Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Tornade Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Gobelin géant Zappy
Canon Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Tornade Électro-sorcier
Gobelin géant Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade Gobelin géant
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Zappy
Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Artificière Tornade
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Tornade Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière Tornade
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Tornade Zappy
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière
Tornade Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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