Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Goblinstein
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Goblinstein

Synergies de défense 2 14

Canon
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Canon Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Séisme
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Artificière Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Mousquetaire
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Canon Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme Canon Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Canon Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Séisme Mousquetaire
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Séisme Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Canon Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Canon Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Séisme
Séisme Artificière Mousquetaire
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Séisme Mousquetaire
Séisme Artificière
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Séisme Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Séisme Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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