Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 1 17

Canon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Sorcière
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Canon Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier Canon Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Canon Armée de squelettes Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Sorcière
Sorcière Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau
Sorcière Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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