Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Canon Suspicious Bush Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Suspicious Bush
Colis royal
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Canon Suspicious Bush Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Canon Suspicious Bush Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Canon Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière Charrette à canon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Canon Voleuse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Suspicious Bush
Chevaucheur de cochon
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Charrette à canon
Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Voleuse
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Canon
Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Suspicious Bush
Chevaucheur de cochon
Charrette à canon
Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse
Mamie sorcière
Canon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Canon Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Canon
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière Canon Charrette à canon Voleuse
Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Charrette à canon
Voleuse Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Charrette à canon Voleuse
Mamie sorcière Électro-sorcier
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Charrette à canon
Électro-sorcier Charrette à canon Voleuse
Canon
Charrette à canon
Électro-sorcier
Charrette à canon Canon Voleuse
Canon Charrette à canon
Électro-sorcier Charrette à canon
Canon Charrette à canon Électro-sorcier Mamie sorcière
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Voleuse Électro-sorcier
Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Mamie sorcière
Voleuse
Électro-sorcier
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon Voleuse
Voleuse Électro-sorcier
Mamie sorcière
Charrette à canon
Mamie sorcière
Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Voleuse
Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Charrette à canon Voleuse
Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Charrette à canon
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