Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Rune Giant Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Rune Giant Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane
Électrocution
Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Boule de feu
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Poison
Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Canon Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Rune Giant Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Rune Giant Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Canon
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Rune Giant Bouliste
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Rune Giant Bouliste
Tornade
Électro-géant Artificière Bouliste
Rune Giant
Artificière Gobelin à sarbacane
Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Électro-géant
Tornade

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Canon
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Électro-géant
Artificière
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Artificière Tornade Bouliste
Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Rune Giant
Bouliste
Tornade Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Canon Tornade Bouliste Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Canon Artificière
Bouliste Canon Gobelin à sarbacane Électro-géant
Canon Tornade
Chevalier Tornade Canon Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Chevalier Canon Artificière Tornade Bouliste Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Canon Bouliste Chevalier
Bouliste Canon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Canon
Tornade Canon Bouliste Électro-géant
Chevalier Canon Artificière Tornade Bouliste
Canon Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Tornade Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Canon Gobelin à sarbacane Tornade
Bouliste Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bouliste Électro-géant
Chevalier Artificière Bouliste
Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Tornade
Chevalier Canon Bouliste
Artificière Électro-géant Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane Bouliste
Chevalier
Chevalier Artificière Tornade
Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Bouliste
Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Chevalier Canon
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Électro-géant
Électro-géant Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Bouliste Canon Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Bouliste
Artificière Électro-géant Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Tornade Électro-géant Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Bouliste
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Bouliste
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Tornade Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
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