Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Bûcheron
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Clonage Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Clonage Gel Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Clonage Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Ballon Méga Chevalier
Clonage
Ballon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Gel
Ballon
Sorcière
Clonage Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Clonage Gel Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Clonage Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Clonage Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Clonage
Gel
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Bûcheron Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gel Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gel Sorcière
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Gel Sorcière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gel Bûcheron
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gel
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gel
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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