Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Goblin Curse Bébé dragon Mineur
Électrocution
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Goblin Curse Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Mineur Voleuse Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Mineur Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Voleuse Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblin Curse
Bébé dragon
Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux
Bébé dragon Mineur Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bélier de combat Bébé dragon
Mineur
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 7

Bélier de combat
Goblin Curse
Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Bébé dragon Électro-sorcier
Mineur
Voleuse
Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse
Prince ténébreux Mineur Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Goblin Curse Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Prince ténébreux Goblin Curse Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bébé dragon Mineur
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Voleuse
Goblin Curse Bébé dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Goblin Curse Voleuse
Goblin Curse Bébé dragon
Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Goblin Curse Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Voleuse
Goblin Curse Bébé dragon Mineur Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Voleuse
Prince ténébreux
Goblin Curse Bébé dragon Prince ténébreux
Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon
Mineur Voleuse
Électro-sorcier
Mineur Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon Prince ténébreux
Mineur Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Voleuse
Mineur Goblin Curse Bébé dragon Voleuse
Goblin Curse Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur Voleuse
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
Goblin Curse Bébé dragon Électro-sorcier
Mineur Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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