Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gardes Tornade Gel Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Tornade Boule de feu Gel Électro-sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Golem d'élixir
Golem d'élixir
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Boule de feu
Tornade Golem d'élixir Gel Électro-sorcier
Gardes
Tornade
Boule de feu Électro-géant Golem d'élixir Gel
Gel
Boule de feu Tornade
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Boule de feu

Synergies de défense 1 9

Gobelin à sarbacane
Gardes Tornade Électro-sorcier
Golem d'élixir
Boule de feu
Tornade Gel Électro-sorcier
Gardes
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-géant Électro-sorcier
Gel
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Tornade Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tornade Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Gel Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Boule de feu Gel
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Tornade
Gardes Tornade Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Boule de feu Tornade Gel Électro-géant
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Gardes Gel Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Gardes Tornade Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Boule de feu Gel Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Gardes Tornade Électro-sorcier
Tornade Gel Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Gardes Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gardes
Boule de feu Électro-géant Gobelin à sarbacane Tornade Gel Électro-sorcier
Gardes Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier Boule de feu Tornade
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes
Boule de feu Gardes Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Gardes
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant
Gardes Électro-géant Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gel Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane Gardes Gel
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Gel
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Tornade
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Boule de feu Gardes Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gel
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Gel Électro-géant Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Gel Électro-géant
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Gel Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Gel
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Tornade Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Tornade Gel Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Gel Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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