Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Électro-géant Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Sapeurs Électro-géant Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sapeurs
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Sapeurs Bûcheron
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Sapeurs Bûcheron Électro-sorcier Archer Magique
Sapeurs
Valkyrie Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-géant
Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Sapeurs Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 13

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sapeurs
Électro-géant
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Bûcheron Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Électro-géant Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-géant Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Électro-géant Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électro-géant Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-géant Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électro-géant
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-géant Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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