Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Royal Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Gang de gobelins Géant Royal Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Archers Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Archers Gang de gobelins Géant Royal
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
électro-esprit Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Archers Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Archers Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Boule de feu
Archers
Chevalier Géant Royal Fût à barbares
Chevalier
Archers Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Boule de feu Fût à barbares électro-esprit Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Boule de feu
Géant Royal électro-esprit Chevalier
Fût à barbares
Géant Royal Archers Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 4 6

électro-esprit
Archers
Chevalier Fût à barbares Gang de gobelins
Chevalier
Archers Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Archers Fût à barbares
Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Chevalier
Fût à barbares
Archers Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Archers Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares électro-esprit Archers Sorcière de la nuit
électro-esprit Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
électro-esprit Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Archers Fût à barbares Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu électro-esprit Archers Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière de la nuit
Fût à barbares électro-esprit Archers Chevalier Boule de feu
Gang de gobelins électro-esprit Archers Chevalier Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Archers Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Boule de feu électro-esprit Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Chevalier
électro-esprit Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Archers Boule de feu
Gang de gobelins électro-esprit Archers Chevalier Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit
électro-esprit Archers Boule de feu Fût à barbares
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu électro-esprit
Archers
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archers
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Archers Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
électro-esprit Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Archers Boule de feu Sorcière de la nuit
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Archers Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Sorcière de la nuit
Boule de feu Archers
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
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