Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Pêcheur
Électrocution
Archers Sapeurs Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Archers Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Archers Sapeurs Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
électro-esprit Archers Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Archers Sapeurs P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Sapeurs Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Archers Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs La bûche Archers Pêcheur Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Sapeurs La bûche Archers

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs P.E.K.K.A
Archers
Sapeurs P.E.K.K.A Pêcheur
Sapeurs
électro-esprit Archers La bûche Électro-sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Électro-sorcier électro-esprit Archers La bûche Pêcheur
La bûche
Sapeurs P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Archers P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sapeurs

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Archers
P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Sapeurs
Foudre
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Archers Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A électro-esprit Archers Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
électro-esprit Archers P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
électro-esprit Archers P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Archers Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A La bûche
La bûche électro-esprit Archers Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier électro-esprit Archers
Foudre électro-esprit P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur
Archers Pêcheur Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier électro-esprit La bûche Pêcheur
Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foudre La bûche Électro-sorcier
électro-esprit P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
électro-esprit Archers La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche électro-esprit Archers Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
électro-esprit Archers P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Foudre La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Foudre La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur
électro-esprit Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier électro-esprit La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A
Archers
Électro-sorcier électro-esprit Archers Foudre P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
électro-esprit Archers P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
électro-esprit Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche
électro-esprit
Archers La bûche
La bûche Foudre
La bûche Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Archers
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Archers La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche
La bûche électro-esprit
Pêcheur
La bûche Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre Archers Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier électro-esprit
Foudre
Foudre La bûche
Foudre électro-esprit Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre La bûche
Foudre Électro-sorcier électro-esprit Archers
Foudre Archers Électro-sorcier
La bûche
Foudre Électro-sorcier
La bûche Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
électro-esprit Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre
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