Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Chasseur P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelin à sarbacane Fût à barbares Rune Giant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
La bûche
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Foudre
Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Rune Giant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Rune Giant Chasseur P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Rune Giant P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur P.E.K.K.A
Rune Giant
Artificière Chasseur
Chasseur
Fût à barbares Rune Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur

Synergies de défense 0 13

électro-esprit
Chasseur
Flèches
Fût à barbares P.E.K.K.A
Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Artificière Fût à barbares Chasseur P.E.K.K.A
Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur P.E.K.K.A
Rune Giant
Chasseur
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Chasseur P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane
Chasseur P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Chasseur P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Gobelin à sarbacane Chasseur électro-esprit Flèches Artificière
électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Gobelin à sarbacane électro-esprit Flèches Artificière Fût à barbares Chasseur
Flèches Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane
Chasseur P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chasseur P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Flèches Fût à barbares Chasseur électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Chasseur
électro-esprit Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fût à barbares Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Artificière électro-esprit Gobelin à sarbacane Chasseur
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur
P.E.K.K.A électro-esprit Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Chasseur
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière électro-esprit Gobelin à sarbacane Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière électro-esprit Fût à barbares Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chasseur
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Chasseur
électro-esprit Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
électro-esprit Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Flèches Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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