Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Sapeurs
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Sapeurs Bûcheron
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Sapeurs Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Sapeurs Bûcheron
Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron
Géant Royal
Flèches Artificière électro-esprit Gang de gobelins Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Sapeurs
électro-esprit Flèches Artificière
Bûcheron
électro-esprit Flèches Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Sapeurs
Bûcheron
électro-esprit Flèches Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins électro-esprit Artificière Bûcheron
électro-esprit Flèches Gang de gobelins Artificière
électro-esprit Flèches
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins électro-esprit Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins
électro-esprit Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches électro-esprit Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Flèches électro-esprit Artificière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins électro-esprit Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière électro-esprit Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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