Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
électro-esprit Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Flèches
électro-esprit Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
électro-esprit Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Squelette géant P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Fût à gobelins Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Flèches Fût à gobelins Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Flèches
P.E.K.K.A Zappy Fût à gobelins Squelette géant
Cabane de gobelin
Fût à gobelins Squelette géant
Fût à gobelins
Flèches Cabane de gobelin Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière Zappy
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Fût à gobelins Sorcière
Zappy
Flèches électro-esprit Fût à gobelins Squelette géant

Synergies de défense 0 6

électro-esprit
Flèches
Cabane de gobelin Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Cabane de gobelin
Flèches Squelette géant
Fût à gobelins
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Zappy
P.E.K.K.A Zappy Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A Zappy Squelette géant
Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Flèches électro-esprit
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin Sorcière
électro-esprit Flèches Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Cabane de gobelin
Squelette géant Zappy
Sorcière électro-esprit Flèches Cabane de gobelin Squelette géant
Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin P.E.K.K.A Zappy Sorcière Squelette géant
Zappy électro-esprit Flèches Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Cabane de gobelin
Cabane de gobelin P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Sorcière électro-esprit Cabane de gobelin Squelette géant
P.E.K.K.A Zappy Cabane de gobelin
électro-esprit Flèches Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Squelette géant P.E.K.K.A Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Flèches électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Cabane de gobelin Zappy
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant Zappy
P.E.K.K.A Flèches Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Cabane de gobelin Sorcière Zappy électro-esprit Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Zappy
Flèches
Flèches Cabane de gobelin Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches électro-esprit Sorcière
Flèches Sorcière Zappy
Flèches
Flèches
Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Cabane de gobelin Zappy
Flèches
Flèches Cabane de gobelin Zappy
Flèches Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Flèches Cabane de gobelin Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcière
Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches électro-esprit Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcière Zappy
électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
électro-esprit Flèches Zappy
P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy
électro-esprit Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Sorcière Squelette géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh