Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Cabane de gobelin Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
La bûche
électro-esprit Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Poison
Cabane de gobelin Sorcière
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier électro-esprit Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Bébé dragon
Flèches
Chevalier Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Flèches Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
électro-esprit Chevalier Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Bébé dragon
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Chevalier
Sorcière électro-esprit Flèches Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière électro-esprit Chevalier Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Cabane de gobelin
électro-esprit Flèches Chevalier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Flèches électro-esprit Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière électro-esprit Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Bébé dragon
Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
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