Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Gardes Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Bélier de combat Gardes Voleuse
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Gardes Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Machine Volante Gardes
Colis royal
électro-esprit Bélier de combat Machine Volante Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Poison
Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Foudre
Bélier de combat Électro-Dragon Voleuse
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Bélier de combat Gardes P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Gardes Voleuse Bélier de combat Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Voleuse électro-esprit Flèches Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante
Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gardes
Voleuse
Électro-Dragon
Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Bélier de combat Machine Volante Électro-Dragon
Voleuse
Bélier de combat électro-esprit Flèches Gardes

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Flèches
P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Machine Volante
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante
Voleuse
Flèches Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électro-Dragon
P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
P.E.K.K.A Électro-Dragon Voleuse
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Voleuse
Flèches P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Machine Volante Gardes Électro-Dragon Voleuse
électro-esprit Flèches Machine Volante Électro-Dragon
électro-esprit Flèches Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Gardes Voleuse
Gardes électro-esprit Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Électro-Dragon Voleuse
électro-esprit Flèches Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Machine Volante Gardes Électro-Dragon Voleuse
Flèches électro-esprit Machine Volante Gardes Électro-Dragon Voleuse
P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Machine Volante Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Flèches électro-esprit Machine Volante Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A électro-esprit Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Gardes
P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Machine Volante Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon électro-esprit Machine Volante P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Gardes Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Gardes
Flèches
Flèches électro-esprit Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Gardes Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches électro-esprit Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Machine Volante Gardes
Flèches Électro-Dragon Voleuse
électro-esprit Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Machine Volante Gardes Électro-Dragon Voleuse
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon électro-esprit Machine Volante Gardes
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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