Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Sorcier Sorcière
La bûche
électro-esprit Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris La bûche Flèches Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Chauves-Souris La bûche Flèches

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
La bûche
Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Chauves-Souris P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
Sorcière
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A électro-esprit Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris électro-esprit Flèches Artificière Sorcier Sorcière
électro-esprit Flèches P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Sorcière électro-esprit Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier électro-esprit Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche électro-esprit Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
Sorcier électro-esprit Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Sorcier électro-esprit Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Sorcière électro-esprit Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Sorcier Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier électro-esprit Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Flèches Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche électro-esprit Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier Sorcière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier La bûche
électro-esprit Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier La bûche
électro-esprit Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches La bûche
Artificière Sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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