Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Machine Volante Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Machine Volante Golem Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Machine Volante Golem Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Fût à barbares
électro-esprit Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Boule de feu
Artificière Machine Volante
Poison
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Foudre
Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Tornade Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Machine Volante Reine des archers Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Golem
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Machine Volante Golem
Électrocution
Artificière Tornade électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Golem
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Machine Volante Tornade Golem
Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Artificière Golem
Tornade
Électrocution Artificière Golem
Golem
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
Reine des archers
Golem

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Électrocution Reine des archers
Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Électrocution
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Tornade
Machine Volante
Électrocution Artificière
Tornade
Électrocution Artificière
Golem
Reine des archers
électro-esprit Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante
Tornade Chauves-Souris
Chauves-Souris Artificière
Artificière Tornade
Tornade électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Tornade électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante
électro-esprit Électrocution Machine Volante
Tornade Reine des archers
Tornade Artificière
Chauves-Souris électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade
Tornade Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tornade
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Tornade électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Tornade
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Tornade
Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tornade
Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution Tornade Reine des archers
Artificière Machine Volante
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
Chauves-Souris électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Chauves-Souris Tornade
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Tornade électro-esprit
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Électrocution
Électrocution électro-esprit Artificière
Artificière
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Tornade Reine des archers
Artificière Machine Volante Reine des archers
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
Artificière Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Tornade Reine des archers
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Reine des archers
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