Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Électrocution
Goblin Curse
Fût à barbares
électro-esprit Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
La bûche
électro-esprit Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Goblin Curse
Colis royal
électro-esprit Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Poison Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tour à bombes Poison Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Goblin Curse Poison Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Goblin Curse Sorcier de glace Fantôme royal Tour à bombes Chevaucheur de cochon Poison Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Goblin Curse Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
électro-esprit Poison Archer Magique
Goblin Curse
Poison électro-esprit Archer Magique
Poison
Goblin Curse Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Sorcier de glace
Fantôme royal
Poison Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Fantôme royal

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Tour à bombes
Sorcier de glace Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Goblin Curse
Poison
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tour à bombes Poison
Fantôme royal
Archer Magique
Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace
Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace
Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace
Tour à bombes Poison
électro-esprit Tour à bombes Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
électro-esprit Tour à bombes Goblin Curse Poison Sorcier de glace Archer Magique
électro-esprit Tour à bombes Poison Archer Magique
Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace
Sorcier de glace Fantôme royal
Goblin Curse Poison Sorcier de glace électro-esprit Tour à bombes Fantôme royal Archer Magique
Goblin Curse Poison Sorcier de glace Archer Magique
Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace
Tour à bombes électro-esprit Goblin Curse Poison Fantôme royal Archer Magique
Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes Poison
Tour à bombes électro-esprit Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Tour à bombes Poison électro-esprit Goblin Curse Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Tour à bombes Goblin Curse
Fantôme royal électro-esprit Tour à bombes Goblin Curse Poison
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal
Poison Tour à bombes Fantôme royal Archer Magique
Tour à bombes
Goblin Curse
Poison électro-esprit Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace Archer Magique
Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes Goblin Curse
électro-esprit Tour à bombes Poison Archer Magique
Goblin Curse
Tour à bombes
Poison
Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes Goblin Curse Archer Magique
électro-esprit Tour à bombes Poison Archer Magique
Poison électro-esprit Tour à bombes Goblin Curse Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
électro-esprit Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Fantôme royal
Poison Goblin Curse Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Goblin Curse Archer Magique
Poison électro-esprit Goblin Curse Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Goblin Curse Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Poison
Poison Archer Magique
Poison Goblin Curse Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Archer Magique Poison
Poison
Poison Archer Magique
Goblin Curse Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison
Goblin Curse Poison électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique
Poison Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Goblin Curse Archer Magique
Poison Goblin Curse Sorcier de glace Archer Magique
électro-esprit Poison
Poison Archer Magique
électro-esprit Poison Archer Magique
Goblin Curse Poison Archer Magique
électro-esprit Archer Magique
Poison Goblin Curse Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
électro-esprit Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Fantôme royal Archer Magique
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