Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Prince Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Artificière Prince
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Artificière Tour à bombes Squelette géant
La bûche
électro-esprit Bombardier Artificière Prince Squelette géant
Séisme
Bombardier Artificière Tour à bombes
Flèches
électro-esprit Bombardier Artificière
Colis royal
électro-esprit Bombardier Artificière Prince Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Artificière Tour à bombes Électro-Dragon
Poison
Bombardier Artificière Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Prince Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Artificière Séisme Tour à bombes Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Artificière Séisme Tour à bombes Prince Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Artificière Séisme

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Squelette géant
Bombardier
Prince Squelette géant
Artificière
Séisme Prince Squelette géant
Séisme
Artificière Prince Squelette géant
Tour à bombes
Prince
Bombardier Artificière Séisme
Électro-Dragon
Squelette géant
Squelette géant
électro-esprit Bombardier Artificière Séisme Électro-Dragon

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Bombardier
Artificière
Séisme Tour à bombes Prince Électro-Dragon Squelette géant
Séisme
Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Artificière Séisme
Prince
Artificière
Électro-Dragon
Artificière Squelette géant
Squelette géant
Artificière Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes Bombardier Artificière Prince Électro-Dragon
Tour à bombes Prince Bombardier Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes Prince Bombardier Artificière Électro-Dragon
Bombardier Artificière Séisme Tour à bombes Prince Squelette géant
électro-esprit Bombardier Artificière Séisme Tour à bombes Électro-Dragon
électro-esprit Artificière Tour à bombes Électro-Dragon
Séisme électro-esprit Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes Prince
Bombardier Artificière Prince Squelette géant
électro-esprit Bombardier Artificière Séisme Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes Prince Bombardier Séisme Électro-Dragon Squelette géant
Bombardier Tour à bombes électro-esprit Artificière Séisme Prince Électro-Dragon
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Bombardier Artificière Prince Électro-Dragon
Tour à bombes électro-esprit Bombardier Artificière Prince Électro-Dragon
Séisme Tour à bombes électro-esprit Bombardier Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes Prince
Bombardier électro-esprit Artificière Séisme Tour à bombes Prince Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Squelette géant
Bombardier Artificière Tour à bombes Prince Électro-Dragon
Squelette géant Tour à bombes Prince Électro-Dragon
Prince Squelette géant
Squelette géant Prince
Artificière électro-esprit Tour à bombes Électro-Dragon
Prince Tour à bombes Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Prince
Électro-Dragon Squelette géant électro-esprit Artificière Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince Électro-Dragon Squelette géant
Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Tour à bombes
Bombardier Artificière Tour à bombes Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Bombardier Artificière Tour à bombes Prince Squelette géant
électro-esprit Bombardier Artificière Séisme Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon Squelette géant
Séisme Artificière Prince Squelette géant
Bombardier Artificière Séisme
Artificière électro-esprit Électro-Dragon
Bombardier Artificière Séisme
Séisme Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Artificière Séisme Prince Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Séisme Artificière
Séisme Artificière Électro-Dragon
Séisme Artificière Prince
Séisme Bombardier Artificière Électro-Dragon
Séisme Artificière Électro-Dragon
Séisme
Bombardier
Bombardier Artificière Séisme Prince Électro-Dragon
Bombardier Artificière Séisme Électro-Dragon
Séisme Prince Squelette géant
Prince
Séisme Électro-Dragon
Artificière Séisme électro-esprit Bombardier Électro-Dragon
Artificière Séisme Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Artificière
Bombardier Séisme Électro-Dragon
électro-esprit Artificière Électro-Dragon
Prince Squelette géant
Artificière Séisme
Séisme électro-esprit Prince Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Prince Électro-Dragon
Bombardier Artificière Séisme Électro-Dragon
Squelette géant
Artificière Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Artificière Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Prince Squelette géant
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