Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Pierre tombale Électro-Dragon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale
La bûche
électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale
Séisme
Bombardier Artificière Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Bombardier Artificière Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Artificière Pierre tombale Électro-Dragon
Poison
Bombardier Artificière Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre
Pierre tombale Électro-Dragon Monk
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Artificière Tornade Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Tornade Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale Tornade Gel Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bombardier
Monk
Artificière
Tornade Monk
Pierre tombale
Tornade
Artificière Gel Électro-Dragon
Gel
Tornade
Électro-Dragon
Tornade
Monk
Bombardier Artificière

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Bombardier
Pierre tombale Tornade
Artificière
Pierre tombale Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale
Bombardier Artificière Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Artificière Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Pierre tombale Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Électro-Dragon Monk
Tornade Bombardier Pierre tombale Gel Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Électro-Dragon Monk
Bombardier Artificière Pierre tombale Tornade Monk
Tornade Gel électro-esprit Bombardier Artificière Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Artificière Pierre tombale Gel Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon Monk
Pierre tombale Tornade
Tornade Bombardier Artificière
électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale Tornade Gel Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale Bombardier Gel Électro-Dragon
Bombardier électro-esprit Artificière Pierre tombale Tornade Gel Électro-Dragon
Pierre tombale
Tornade Monk Gel
Bombardier Artificière Pierre tombale Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale électro-esprit Bombardier Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Gel électro-esprit Bombardier Artificière Pierre tombale Électro-Dragon
Tornade
Bombardier électro-esprit Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale
Bombardier Artificière Électro-Dragon Monk
Pierre tombale Électro-Dragon
Tornade Monk
Pierre tombale
Artificière électro-esprit Tornade Gel Électro-Dragon Monk
Pierre tombale
Gel Électro-Dragon électro-esprit Artificière Pierre tombale Tornade Monk
Pierre tombale
Pierre tombale Électro-Dragon
Monk Tornade
Pierre tombale
Bombardier Artificière Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon électro-esprit Bombardier Artificière Tornade Gel Monk
électro-esprit Bombardier Artificière Gel Électro-Dragon
électro-esprit Bombardier Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Électro-Dragon Monk
Artificière Monk Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Gel
Bombardier Artificière
Artificière électro-esprit Tornade Gel Électro-Dragon Monk
Bombardier Artificière Tornade
Artificière Tornade Gel Électro-Dragon
Monk Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Monk Tornade Électro-Dragon
Monk Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Artificière Gel Électro-Dragon Monk
Artificière
Bombardier Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Monk Tornade Gel
Bombardier
Bombardier Artificière Électro-Dragon Monk
Bombardier Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade Gel électro-esprit Bombardier Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Tornade Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Artificière Gel
Bombardier Électro-Dragon
électro-esprit Artificière Gel Électro-Dragon Monk
Artificière Monk
électro-esprit Pierre tombale Gel Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Gel
Artificière Électro-Dragon
Bombardier Artificière Électro-Dragon
Monk Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Gel Monk
Artificière Électro-Dragon Monk
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