Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Géant Royal Sorcier Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Tesla Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse
La bûche
électro-esprit Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Bombardier Tesla Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Bombardier Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bombardier Tesla Sorcier Fût à gobelins Voleuse
Poison
Bombardier Sorcier
Foudre
Tesla Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Tesla Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Voleuse
Bombardier
Géant Royal Voleuse
Tesla
Géant Royal
Bombardier Fût à gobelins électro-esprit Sorcier Fantôme royal Voleuse
Sorcier
Géant Royal Fantôme royal Voleuse
Fût à gobelins
Géant Royal Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Géant Royal Sorcier Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
électro-esprit Bombardier Géant Royal Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies de défense 0 6

électro-esprit
Bombardier
Tesla Fantôme royal Voleuse
Tesla
Bombardier Sorcier
Géant Royal
Sorcier
Tesla Fantôme royal Voleuse
Fût à gobelins
Fantôme royal
Bombardier Sorcier
Voleuse
Bombardier Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Sorcier
Tesla Voleuse
Tesla Bombardier Voleuse
Tesla Voleuse
Bombardier
électro-esprit Bombardier Tesla Fantôme royal Voleuse
Tesla électro-esprit Sorcier
électro-esprit Tesla Voleuse
Tesla
Bombardier Tesla Fantôme royal Voleuse
électro-esprit Bombardier Tesla Sorcier Fantôme royal Voleuse
Tesla Sorcier
Tesla Bombardier Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcier électro-esprit Tesla Fantôme royal
Tesla Voleuse
Tesla Voleuse
Tesla Sorcier Bombardier
Tesla électro-esprit Bombardier Sorcier Fantôme royal Voleuse
Sorcier électro-esprit Bombardier Tesla Fantôme royal Voleuse
Tesla
Bombardier Sorcier Fantôme royal électro-esprit Tesla Voleuse
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Fantôme royal Voleuse
Voleuse Bombardier Tesla Sorcier Fantôme royal
Voleuse
Tesla Voleuse
Tesla Voleuse
Sorcier électro-esprit Tesla
Tesla Voleuse
Tesla
électro-esprit Voleuse
Tesla
Tesla
Tesla Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Tesla
Tesla électro-esprit Bombardier
électro-esprit Bombardier Tesla Sorcier Fantôme royal
électro-esprit Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Bombardier Sorcier
Sorcier électro-esprit
Bombardier Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Sorcier
Voleuse
Voleuse
Bombardier Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Bombardier
Bombardier Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcier
Sorcier
électro-esprit Bombardier Sorcier
Sorcier Fantôme royal Voleuse
Sorcier Voleuse
Voleuse
Sorcier
électro-esprit Sorcier
Bombardier Sorcier Voleuse
électro-esprit
Sorcier
électro-esprit Voleuse
Sorcier
Sorcier
Bombardier Sorcier
électro-esprit
Fantôme royal Voleuse
Sorcier
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