Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Gobelin géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Bûcheron
Électrocution
Bombardier Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
électro-esprit Bombardier Gardes Bûcheron
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
électro-esprit Bombardier Gardes
Colis royal
électro-esprit Bombardier Sorcier Gardes Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Sorcier Bûcheron
Poison
Bombardier Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gardes Tornade Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Gardes Tornade Poison Bûcheron Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Gardes Tornade

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelin géant Bûcheron
Bombardier
Gobelin géant Bûcheron
Sorcier
Tornade Gobelin géant Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Tornade
Sorcier Poison Gobelin géant
Poison
Tornade Gobelin géant
Gobelin géant
électro-esprit Bombardier Sorcier Tornade Poison Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Bombardier Sorcier Gardes Gobelin géant

Synergies de défense 1 9

électro-esprit
Bûcheron
Bombardier
Gardes Tornade
Sorcier
Tornade Gardes Bûcheron
Gardes
Bombardier Sorcier Poison Bûcheron
Tornade
Sorcier Bombardier Poison Gobelin géant
Poison
Gardes Tornade
Gobelin géant
Tornade
Bûcheron
électro-esprit Sorcier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Gobelin géant
Bûcheron
Tornade Bûcheron Bombardier
Bûcheron Gardes
Bombardier Tornade Poison Bûcheron
Tornade électro-esprit Bombardier Gardes Bûcheron
Tornade électro-esprit Sorcier Poison
électro-esprit Poison Gobelin géant
Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Bombardier Bûcheron
Gardes Poison électro-esprit Bombardier Sorcier Tornade Gobelin géant Bûcheron
Sorcier Tornade Poison
Bûcheron Bombardier Sorcier Gardes
Bombardier Sorcier électro-esprit Gardes Tornade Poison Bûcheron
Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Bombardier Tornade Poison Bûcheron
électro-esprit Bombardier Sorcier Gardes Tornade Bûcheron
Sorcier Tornade Poison électro-esprit Bombardier Gardes Bûcheron
Tornade Bûcheron
Bombardier Sorcier électro-esprit Gardes Poison Gobelin géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Poison Bombardier Sorcier Bûcheron
Gardes Bûcheron Gobelin géant
Gardes Bûcheron Tornade Gobelin géant
Gardes Gobelin géant Bûcheron
Sorcier Poison électro-esprit Tornade Gobelin géant
Gardes Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant Bûcheron
électro-esprit Tornade Poison
Gardes Gobelin géant
Gardes Bûcheron
Gardes Tornade Poison Gobelin géant
Sorcier Gardes Gobelin géant Bûcheron
Sorcier Bombardier
Gardes électro-esprit Bombardier Tornade Poison Gobelin géant Bûcheron
Poison électro-esprit Bombardier Sorcier
électro-esprit Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison Tornade
Poison Gobelin géant
Gardes Poison
Bombardier Sorcier Poison
Sorcier Poison électro-esprit Tornade Gobelin géant
Bombardier Sorcier Tornade Poison
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Gardes Tornade Poison Bûcheron
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Poison
Poison
Poison
Bombardier Sorcier Poison
Sorcier Poison
Tornade Poison
Bombardier
Bombardier Sorcier Poison
Bombardier Sorcier Tornade Poison
Poison
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison électro-esprit Bombardier Sorcier
Poison Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Sorcier Tornade
électro-esprit Sorcier Gardes Poison
Poison Bombardier Sorcier
électro-esprit Poison
Sorcier Poison
électro-esprit Gardes
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Bûcheron
Bombardier Sorcier Poison
Tornade Poison
électro-esprit Gardes Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Tornade Gobelin géant
Sorcier
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