Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution
Bombardier Pierre tombale
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
La bûche
électro-esprit Bombardier Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Bombardier Tesla Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Bombardier Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Bombardier Mousquetaire Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Tesla Pierre tombale Mousquetaire
Poison
Bombardier Pierre tombale Mousquetaire
Foudre
Tesla Pierre tombale Mousquetaire Goblinstein
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Électrocution Pierre tombale Tesla Mousquetaire Goblinstein Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Électrocution Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Squelette géant
Bombardier
Électrocution Squelette géant
Électrocution
électro-esprit Bombardier Mousquetaire Squelette géant
Tesla
Pierre tombale
Mousquetaire
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
électro-esprit Bombardier Électrocution Mousquetaire
Goblinstein

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
Électrocution
Bombardier
Électrocution Tesla Pierre tombale
Électrocution
électro-esprit Bombardier Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Tesla
Mousquetaire Bombardier Électrocution
Pierre tombale
Mousquetaire Bombardier Électrocution
Mousquetaire
Tesla Pierre tombale Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Tesla Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution Tesla Pierre tombale Mousquetaire
Tesla Bombardier Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Tesla Pierre tombale Mousquetaire
Bombardier Pierre tombale Squelette géant
électro-esprit Bombardier Électrocution Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire électro-esprit Électrocution Pierre tombale
électro-esprit Électrocution Tesla Mousquetaire Squelette géant
Tesla Pierre tombale Mousquetaire
Bombardier Tesla Mousquetaire Squelette géant
électro-esprit Bombardier Électrocution Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Tesla Mousquetaire Électrocution
Tesla Pierre tombale Bombardier Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Bombardier électro-esprit Électrocution Tesla Pierre tombale
Tesla Pierre tombale
Électrocution Tesla
Tesla Bombardier Pierre tombale Mousquetaire
Tesla Pierre tombale électro-esprit Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Bombardier Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Tesla Mousquetaire
Bombardier électro-esprit Tesla Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Pierre tombale Squelette géant
Bombardier Électrocution Tesla Mousquetaire
Pierre tombale Squelette géant Électrocution Mousquetaire
Squelette géant Électrocution Tesla Mousquetaire
Squelette géant Tesla Pierre tombale Mousquetaire
électro-esprit Électrocution Tesla Mousquetaire
Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Tesla
Électrocution Squelette géant électro-esprit Pierre tombale
Tesla Pierre tombale Mousquetaire
Tesla Pierre tombale Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Tesla Pierre tombale
Bombardier Tesla Mousquetaire
Tesla Pierre tombale électro-esprit Bombardier Électrocution Mousquetaire Squelette géant
électro-esprit Bombardier Électrocution Tesla Mousquetaire Squelette géant
électro-esprit Bombardier Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Électrocution
électro-esprit Électrocution Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire
Électrocution
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Bombardier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit
Squelette géant
Électrocution électro-esprit Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
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