Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Princesse
Électrocution
Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Princesse
La bûche
électro-esprit Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Princesse
Séisme
Canon Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Princesse
Colis royal
électro-esprit Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Canon Artificière Bélier de combat Princesse
Poison
Canon Artificière Princesse
Foudre
Canon Bélier de combat Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bélier de combat Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Canon Artificière Princesse Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Canon Artificière

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Bélier de combat
Canon
Artificière
Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
électro-esprit Bélier de combat Prince ténébreux Princesse
Bélier de combat
électro-esprit Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Princesse
Artificière Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies de défense 1 14

électro-esprit
Prince ténébreux
Canon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Artificière
Canon Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Fût à barbares Canon Prince ténébreux Princesse
Bélier de combat
Fût à barbares
Boule de feu Canon Artificière Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux
électro-esprit Canon Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Princesse
Canon Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu Fût à barbares
Canon Artificière Prince ténébreux
Canon Prince ténébreux
Canon Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Boule de feu Fût à barbares électro-esprit Canon Artificière Prince ténébreux
électro-esprit Canon Artificière Boule de feu Princesse
électro-esprit Canon Boule de feu Fût à barbares
Canon Princesse
Canon Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Canon Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Canon Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu électro-esprit Canon Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Canon
Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Canon Boule de feu électro-esprit Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares électro-esprit Canon Artificière Boule de feu Prince ténébreux Princesse
Canon
Prince ténébreux électro-esprit Canon Artificière Boule de feu Fût à barbares
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Fût à barbares
Canon Prince ténébreux
Artificière Boule de feu électro-esprit Princesse
Prince ténébreux Boule de feu
Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Canon
Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Princesse
électro-esprit Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Canon Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
électro-esprit Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Boule de feu électro-esprit Princesse
Artificière Princesse
Boule de feu Artificière Fût à barbares Princesse
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Boule de feu Artificière Princesse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Princesse Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Fût à barbares
Artificière électro-esprit Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Princesse
électro-esprit Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
électro-esprit Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Boule de feu Artificière Princesse
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux
électro-esprit Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Boule de feu Artificière
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