Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Canon Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Canon Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
électro-esprit Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Canon Mousquetaire Sorcière Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit La bûche Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Canon Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Canon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire La bûche électro-esprit Sorcière
Armée de squelettes
Roi squelette
Sorcière
Chevaucheur de cochon Roi squelette
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire
Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 3 8

électro-esprit
La bûche
Canon
Mousquetaire La bûche Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire
Canon La bûche Armée de squelettes Roi squelette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Canon Mousquetaire La bûche Roi squelette
Sorcière
Canon La bûche
La bûche
Canon Mousquetaire électro-esprit Armée de squelettes Sorcière
Roi squelette
Mousquetaire Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Sorcière La bûche
Canon Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire
Canon Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Roi squelette
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche électro-esprit Canon Mousquetaire
Mousquetaire électro-esprit Canon Sorcière
électro-esprit Canon Mousquetaire La bûche
Canon Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Canon Mousquetaire
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Canon Mousquetaire La bûche Roi squelette
Mousquetaire Sorcière
Canon Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche
Armée de squelettes électro-esprit Canon Sorcière La bûche Roi squelette
Armée de squelettes Canon Roi squelette
Armée de squelettes Canon La bûche
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Canon électro-esprit Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche électro-esprit Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Armée de squelettes électro-esprit Canon Mousquetaire Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire La bûche
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
électro-esprit Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Canon Sorcière Roi squelette
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Mousquetaire La bûche Roi squelette
électro-esprit Canon Mousquetaire Sorcière La bûche Roi squelette
électro-esprit Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
électro-esprit Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche électro-esprit Sorcière
Sorcière
La bûche Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcière
électro-esprit Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Sorcière
La bûche
Mousquetaire
La bûche Mousquetaire Roi squelette
Mousquetaire
électro-esprit Mousquetaire Sorcière La bûche Roi squelette
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
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