Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Barbares Méga gargouille Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Archers Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Barbares Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Archers Barbares Fût à gobelins Prince
Séisme
Archers Barbares Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Archers Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Barbares Méga gargouille Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Archers Barbares Méga gargouille Fût à gobelins
Poison
Archers Barbares Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Prince
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Barbares Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga gargouille
Ésprit de feu
Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Prince
Archers
Chevalier Prince
Chevalier
Archers Méga gargouille Fût à gobelins Ésprit de feu Prince
Barbares
Méga gargouille
électro-esprit Chevalier Ésprit de feu
Fût à gobelins
Chevalier Prince Ésprit de feu
Prince
Fût à gobelins Ésprit de feu Archers Chevalier

Synergies de défense 4 1

électro-esprit
Méga gargouille
Ésprit de feu
Chevalier
Archers
Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Ésprit de feu Archers Méga gargouille
Barbares
Méga gargouille
électro-esprit Chevalier Archers
Fût à gobelins
Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille
Barbares Chevalier Méga gargouille Prince
Barbares Prince Ésprit de feu Archers Chevalier Méga gargouille
Barbares Prince Chevalier Méga gargouille
Barbares Prince
électro-esprit Ésprit de feu Archers Méga gargouille
Méga gargouille électro-esprit Ésprit de feu Archers
électro-esprit Barbares
Barbares Prince
Chevalier Ésprit de feu Archers Barbares Prince
Archers Barbares électro-esprit Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille Archers
Barbares Prince Ésprit de feu Chevalier
Ésprit de feu électro-esprit Barbares Méga gargouille Prince
Barbares Chevalier Prince
Barbares Prince
Barbares Chevalier Prince
Ésprit de feu électro-esprit Archers Chevalier Barbares Méga gargouille Prince
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Barbares Méga gargouille
Barbares Prince
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Archers Prince
Archers Chevalier Méga gargouille Prince
Barbares Chevalier Prince
Prince Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Prince
Ésprit de feu électro-esprit Archers
Prince Archers Chevalier Barbares Méga gargouille
Chevalier Barbares Prince
électro-esprit Chevalier Barbares Méga gargouille Prince
Barbares Méga gargouille
Chevalier Barbares Méga gargouille Prince
Barbares Prince
Barbares Prince Chevalier
Archers Barbares
Barbares électro-esprit Archers Chevalier Méga gargouille Prince
électro-esprit Archers Barbares Méga gargouille
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier Barbares Prince
Ésprit de feu
électro-esprit Ésprit de feu Méga gargouille
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu
Ésprit de feu Prince
Chevalier Prince
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Chevalier
Prince
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Prince
Ésprit de feu
Prince
Prince
Barbares
électro-esprit Ésprit de feu
Méga gargouille
Prince
Ésprit de feu Archers
électro-esprit Méga gargouille
Méga gargouille
électro-esprit
Prince
électro-esprit Ésprit de feu Archers Barbares Prince
Ésprit de feu Archers Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Prince
Méga gargouille Prince
électro-esprit
Prince
Prince
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