Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Extracteur d'élixir Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers
Électrocution
Ésprit de feu Archers Arc-X
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Tesla Arc-X
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Archers Arc-X
Séisme
Archers Tesla Extracteur d'élixir Arc-X
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Archers
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier
Boule de feu
Archers Tesla Extracteur d'élixir Arc-X
Poison
Archers Extracteur d'élixir Arc-X
Foudre
Chevalier Tesla Extracteur d'élixir Arc-X
Roquette
Extracteur d'élixir Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu La bûche Archers Chevalier Tesla Extracteur d'élixir Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu La bûche Archers

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Arc-X
Ésprit de feu
Chevalier Arc-X
Archers
Chevalier Arc-X
Chevalier
Archers Arc-X Ésprit de feu La bûche
Tesla
Extracteur d'élixir
Arc-X
Chevalier La bûche électro-esprit Ésprit de feu Archers
La bûche
Arc-X Chevalier

Synergies de défense 7 6

électro-esprit
La bûche
Ésprit de feu
Chevalier La bûche
Archers
Chevalier Tesla Arc-X La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Archers Tesla Arc-X La bûche
Tesla
Chevalier Arc-X La bûche Archers
Extracteur d'élixir
Arc-X
Chevalier Tesla La bûche Archers
La bûche
Tesla Arc-X électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Arc-X La bûche
Chevalier Tesla Arc-X La bûche
Tesla Ésprit de feu Archers Chevalier
Tesla Chevalier
Arc-X La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Archers Tesla Arc-X
Tesla électro-esprit Ésprit de feu Archers Arc-X
électro-esprit Tesla Arc-X La bûche
Tesla Arc-X
Chevalier Ésprit de feu Archers Tesla
Archers électro-esprit Chevalier Tesla Arc-X La bûche
Tesla Archers
Tesla Ésprit de feu Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Tesla Arc-X La bûche
Chevalier Tesla Arc-X
Tesla Arc-X La bûche
Tesla Chevalier Arc-X
Ésprit de feu Tesla électro-esprit Archers Chevalier Arc-X La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Tesla
Tesla
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla Arc-X
Archers Chevalier Tesla Arc-X La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Tesla Arc-X La bûche
Chevalier Tesla
Ésprit de feu électro-esprit Archers Tesla
Archers Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
électro-esprit Chevalier Arc-X La bûche
Tesla
Chevalier Tesla
La bûche
Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla électro-esprit Archers Chevalier Arc-X La bûche
électro-esprit Archers Tesla La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Chevalier La bûche
Ésprit de feu La bûche
électro-esprit Ésprit de feu
Ésprit de feu Archers La bûche
Arc-X La bûche Ésprit de feu
La bûche Arc-X
Ésprit de feu Arc-X
Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Chevalier La bûche
Arc-X
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Ésprit de feu Archers Arc-X La bûche
Ésprit de feu Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Ésprit de feu Archers Arc-X
électro-esprit
Arc-X La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Archers Arc-X
Ésprit de feu Archers
La bûche
Chevalier
La bûche
électro-esprit La bûche
Arc-X La bûche
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