Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Sorcier
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu P.E.K.K.A
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Ésprit de feu Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches électro-esprit Chevalier
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches électro-esprit Sorcier

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Ésprit de feu
Chevalier Esprit de glace P.E.K.K.A
Esprit de glace
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu électro-esprit Ésprit de feu
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier
électro-esprit Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Ésprit de feu Esprit de glace
électro-esprit Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier électro-esprit Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Boule de feu électro-esprit Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A
Sorcier électro-esprit Ésprit de feu Flèches Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Sorcier électro-esprit Esprit de glace
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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