Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison Électro-Dragon
Boule de feu
Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Méga Boule de Neige Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris Méga Boule de Neige La bûche Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Méga Boule de Neige
Esprit de glace
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Esprit de glace
Méga Boule de Neige
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Esprit de guérison
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Esprit de guérison
La bûche
Méga Boule de Neige

Synergies de défense 0 14

électro-esprit
Méga Boule de Neige La bûche
Ésprit de feu
Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Chauves-Souris
Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Esprit de guérison
Électro-Dragon
Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon
La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Méga Boule de Neige
Chauves-Souris électro-esprit Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche
Chauves-Souris Électro-Dragon
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Méga Boule de Neige La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Chauves-Souris La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Chauves-Souris
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige La bûche
Chauves-Souris Électro-Dragon
Méga Boule de Neige La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris électro-esprit Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
électro-esprit Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon La bûche
Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Ésprit de feu Méga Boule de Neige La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Méga Boule de Neige Électro-Dragon
La bûche Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige La bûche
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
Méga Boule de Neige La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon La bûche
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
La bûche Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige La bûche
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige La bûche
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh