Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Gardes
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Poison
Gobelins à lances Gardes
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Void Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ésprit de feu
Prince ténébreux
Gobelins à lances
Fût à barbares Prince ténébreux
Miroir
Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Miroir Prince ténébreux
Gardes
Void
Prince ténébreux
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares

Synergies de défense 1 7

électro-esprit
Prince ténébreux
Ésprit de feu
Gobelins à lances
Gobelins à lances
Ésprit de feu Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Miroir
Fût à barbares
Fût à barbares
Miroir Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Gardes
Gobelins à lances Fût à barbares
Void
Prince ténébreux
électro-esprit Gobelins à lances Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à barbares Void
Prince ténébreux
Ésprit de feu Void Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Void
électro-esprit Fût à barbares Void
Gardes Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux
Gardes électro-esprit Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux
Gobelins à lances
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu électro-esprit Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Ésprit de feu électro-esprit Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Fût à barbares Void Prince ténébreux
Void Fût à barbares
Gardes Gobelins à lances Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu électro-esprit
Gardes Prince ténébreux Gobelins à lances Void
Prince ténébreux
Void électro-esprit Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux
Gardes
Gardes Prince ténébreux
Gardes Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Gardes
Gardes électro-esprit Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fût à barbares Gardes
Void Fût à barbares
Fût à barbares Void
Fût à barbares Gardes Void Prince ténébreux
Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à barbares
Void
Ésprit de feu Gardes Void
Void Fût à barbares Prince ténébreux
Void Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à barbares Void
Fût à barbares Void
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Void Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Fût à barbares Void
Void
Void
Void
Fût à barbares Void
électro-esprit Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Void Fût à barbares
Void
Void Fût à barbares
Ésprit de feu Void
électro-esprit Gardes Void
Void
Void
Void électro-esprit
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Void Prince ténébreux
Ésprit de feu
Fût à barbares
Void Prince ténébreux
Void
Prince ténébreux
électro-esprit Gardes
Void
Void Fût à barbares Prince ténébreux
Void
Void
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