Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Artificière Valkyrie
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Artificière
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière Valkyrie Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Valkyrie Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Valkyrie Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution
Électrocution
Artificière Tornade électro-esprit Ésprit de feu Valkyrie Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 1 14

électro-esprit
Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Artificière Valkyrie Tornade
Électrocution
électro-esprit Ésprit de feu Artificière Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Artificière
Valkyrie Ésprit de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Valkyrie Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Ésprit de feu Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Tornade
Tornade électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Valkyrie Électro-Dragon
Tornade
Tornade Ésprit de feu Artificière Valkyrie
Valkyrie électro-esprit Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électro-Dragon
Ésprit de feu Valkyrie électro-esprit Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électrocution
Artificière Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Valkyrie électro-esprit Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Tornade électro-esprit Ésprit de feu Artificière Électro-Dragon
Tornade
Valkyrie électro-esprit Ésprit de feu Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Électrocution Tornade
Valkyrie
Ésprit de feu Artificière électro-esprit Électrocution Tornade Électro-Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Artificière Valkyrie Tornade
Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Électrocution Artificière Valkyrie Tornade
Valkyrie électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Artificière Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Électrocution Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade électro-esprit Ésprit de feu Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Artificière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Artificière Électro-Dragon
Artificière
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Tornade
Artificière Électro-Dragon
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