Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Valkyrie
La bûche
électro-esprit Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Artificière Séisme Valkyrie Dragon de l'enfer Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir électro-esprit Artificière Séisme

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Artificière
Séisme Valkyrie Miroir P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Séisme
Artificière Miroir P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A
Roquette
Miroir
Miroir
Artificière Séisme Roquette
P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Séisme Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 6

électro-esprit
Artificière
Valkyrie Séisme Miroir P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Valkyrie
Artificière Miroir P.E.K.K.A
Roquette
Miroir
Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Artificière Séisme Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Séisme Valkyrie
Roquette Dragon de l'enfer électro-esprit Artificière
Séisme Roquette électro-esprit Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie
Valkyrie électro-esprit Artificière Séisme
Dragon de l'enfer Artificière
P.E.K.K.A Séisme Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette électro-esprit Artificière Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie électro-esprit Artificière
Séisme Valkyrie électro-esprit Artificière Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie électro-esprit Artificière Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Roquette Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Roquette électro-esprit
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A électro-esprit Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie
électro-esprit Artificière Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie électro-esprit Artificière Séisme P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Valkyrie Roquette
Artificière
Séisme Roquette
Séisme Artificière Valkyrie Roquette
Roquette Artificière Séisme Valkyrie
Artificière électro-esprit Roquette
Artificière Séisme
Séisme Artificière
Artificière
Roquette
Artificière Roquette Séisme Valkyrie
Artificière Roquette
Séisme Roquette Artificière
Séisme Artificière Roquette
Séisme Artificière
Séisme Roquette Artificière
Séisme Artificière Roquette
Séisme Roquette
Roquette
Roquette Artificière Séisme
Roquette Artificière Séisme Valkyrie
Roquette Séisme
Roquette
Roquette
Séisme Roquette
Artificière Séisme électro-esprit Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière Séisme
Roquette Artificière
Artificière
Roquette électro-esprit Artificière
Séisme Roquette
Roquette électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
Roquette Artificière Séisme
Séisme électro-esprit Roquette
Roquette Artificière
Artificière Valkyrie Roquette
Artificière Séisme
Roquette
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Roquette
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