Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Artificière Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière Pêcheur Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Artificière Pêcheur Cavabélier
Poison
Artificière Pêcheur
Foudre
Pêcheur Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Artificière Pêcheur Cavabélier Goblinstein Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Rage Artificière Pêcheur

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Rage
Foudre
Cavabélier
P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Foudre électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Pêcheur
Artificière
P.E.K.K.A Pêcheur
Rage
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Artificière Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier Foudre
P.E.K.K.A Artificière Pêcheur Cavabélier
Foudre Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière
Foudre Cavabélier électro-esprit Artificière
Foudre électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Pêcheur
électro-esprit Artificière Pêcheur Cavabélier
Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
électro-esprit Artificière Pêcheur Cavabélier
électro-esprit Artificière Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Foudre Pêcheur
P.E.K.K.A Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Artificière électro-esprit Cavabélier
P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière
électro-esprit Artificière Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière Pêcheur Cavabélier
Foudre
Foudre Artificière
Artificière
Artificière électro-esprit Cavabélier
Artificière
Artificière Foudre Cavabélier
Artificière Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Pêcheur
Artificière Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Artificière
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre
Artificière électro-esprit
Pêcheur
Artificière Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière
Foudre électro-esprit Artificière
Foudre
Foudre
Foudre électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Artificière Cavabélier
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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