Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cimetière Little Prince
Électrocution
Artificière Cimetière Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Sorcier Cimetière Little Prince
La bûche
électro-esprit Artificière Suspicious Bush Chevaucheur de cochon Cimetière Little Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
électro-esprit Artificière Suspicious Bush Cimetière Little Prince
Colis royal
électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Cimetière Little Prince
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Chevaucheur de cochon Sorcier Little Prince
Poison
Artificière Suspicious Bush Sorcier Cimetière Little Prince
Foudre
Sorcier Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Suspicious Bush

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Suspicious Bush La bûche Artificière Little Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Suspicious Bush La bûche Artificière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon
Suspicious Bush
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche électro-esprit Sorcier Cimetière Little Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Cimetière Little Prince
Cimetière
Chevaucheur de cochon La bûche Little Prince
Little Prince
Chevaucheur de cochon La bûche Cimetière

Synergies de défense 1 4

électro-esprit
La bûche Little Prince
Artificière
La bûche
Suspicious Bush
Chevaucheur de cochon
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière électro-esprit Sorcier Little Prince
Cimetière
Little Prince
électro-esprit La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Artificière
électro-esprit Artificière Sorcier Little Prince
électro-esprit La bûche
Artificière Little Prince
électro-esprit Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier électro-esprit Artificière La bûche
La bûche
Sorcier Artificière
électro-esprit Artificière Sorcier La bûche Little Prince
Sorcier La bûche électro-esprit Artificière Little Prince
Sorcier électro-esprit Artificière La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Artificière Sorcier La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Sorcier électro-esprit
électro-esprit Artificière La bûche
La bûche
Sorcier
Sorcier Artificière
électro-esprit Artificière La bûche Little Prince
électro-esprit Artificière Sorcier La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier électro-esprit
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Little Prince
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Sorcier Little Prince
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier Little Prince
électro-esprit Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière Sorcier La bûche
électro-esprit
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Little Prince
Artificière Sorcier
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