Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Tesla Gardes Bûcheron
La bûche
électro-esprit Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
électro-esprit Artificière Gardes
Colis royal
électro-esprit Artificière Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tesla Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Gardes Ballon
Foudre
Tesla Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gardes Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Artificière Gardes Tornade Tesla Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon Bûcheron
Artificière
Tornade Ballon Bûcheron
Tesla
Gardes
La bûche Bûcheron
Tornade
Artificière Ballon La bûche
Ballon
Bûcheron électro-esprit Artificière Tornade La bûche
La bûche
Gardes Tornade Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon électro-esprit Artificière Gardes La bûche

Synergies de défense 2 12

électro-esprit
La bûche Bûcheron
Artificière
La bûche Tesla Gardes Tornade Bûcheron
Tesla
La bûche Artificière Gardes Tornade
Gardes
Artificière Tesla La bûche Bûcheron
Tornade
Artificière Tesla La bûche
Ballon
La bûche
Artificière Tesla électro-esprit Gardes Tornade Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Artificière Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche
Bûcheron Artificière Tesla La bûche
Tesla Tornade Bûcheron
Tesla Bûcheron Artificière Gardes
Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Tornade La bûche électro-esprit Artificière Tesla Gardes Bûcheron
Tesla Tornade électro-esprit Artificière
électro-esprit Tesla La bûche
Tesla Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Artificière Tesla Bûcheron
Gardes électro-esprit Artificière Tesla Tornade La bûche Bûcheron
Tesla Artificière Tornade
Tesla Bûcheron Gardes La bûche
électro-esprit Artificière Tesla Gardes Tornade La bûche Bûcheron
Tesla Bûcheron
Tornade Tesla La bûche Bûcheron
Tesla Artificière Tornade Bûcheron
Tesla électro-esprit Artificière Gardes Tornade La bûche Bûcheron
Tornade La bûche électro-esprit Artificière Tesla Gardes Bûcheron
Tesla Tornade Bûcheron
électro-esprit Artificière Tesla Gardes La bûche Bûcheron
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Tesla
Artificière Tesla La bûche Bûcheron
Gardes Bûcheron La bûche
Gardes Bûcheron Tesla Tornade La bûche
Tesla Gardes Bûcheron
Artificière électro-esprit Tesla Tornade
Gardes Tesla Bûcheron
Tesla Bûcheron
électro-esprit Artificière Tornade La bûche
Tesla Gardes
Tesla Gardes Bûcheron
Gardes Tornade La bûche
Tesla Gardes Bûcheron
Artificière Tesla
Tesla Gardes électro-esprit Artificière Tornade La bûche Bûcheron
électro-esprit Artificière Tesla La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Gardes Tornade Bûcheron
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche électro-esprit
Artificière La bûche Tornade
Tornade La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
électro-esprit Artificière Gardes
La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Gardes
Artificière Tornade
La bûche
Artificière Bûcheron
La bûche Artificière
Tornade
Artificière
électro-esprit Artificière Gardes Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
Artificière
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