Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Chevalier Golem de glace Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Mousquetaire Machine Volante Sorcière Ballon
Électrocution
Gobelins Machine Volante Sorcière Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcière
La bûche
électro-esprit Gobelins Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Gobelins Machine Volante Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelins Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière Ballon
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Sorcière Ballon
Poison
Mousquetaire Machine Volante Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Golem de glace Mousquetaire Sorcière Ballon
Roquette
Mousquetaire Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Golem de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Golem de glace Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Golem de glace Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins Golem de glace Chevalier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon
Gobelins
Golem de glace
Chevalier
Mousquetaire Ballon Machine Volante Sorcière
Golem de glace
Mousquetaire Ballon Gobelins Machine Volante Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Ballon
Machine Volante
Chevalier Golem de glace Ballon
Sorcière
Chevalier Golem de glace
Ballon
Chevalier Golem de glace électro-esprit Mousquetaire Machine Volante

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
Gobelins
Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Chevalier
Mousquetaire Gobelins Machine Volante Sorcière
Golem de glace
Mousquetaire Gobelins Machine Volante Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Gobelins Machine Volante
Machine Volante
Gobelins Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Sorcière
Chevalier Golem de glace
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Gobelins Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Sorcière Gobelins Chevalier Mousquetaire
Sorcière Gobelins Chevalier Mousquetaire
électro-esprit Gobelins Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire électro-esprit Machine Volante Sorcière
électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Sorcière Gobelins Mousquetaire
Chevalier Gobelins Golem de glace Mousquetaire
Gobelins Sorcière électro-esprit Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière
électro-esprit Gobelins Sorcière
Chevalier
Gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcière
électro-esprit Gobelins Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Sorcière électro-esprit Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire
électro-esprit Gobelins Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Golem de glace Sorcière
Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Gobelins Chevalier Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Sorcière
électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Gobelins Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Chevalier
électro-esprit Gobelins Chevalier Golem de glace Machine Volante Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Chevalier Golem de glace Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Sorcière électro-esprit Gobelins Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante
Chevalier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Sorcière
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante
Golem de glace électro-esprit Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcière
électro-esprit Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire
électro-esprit
électro-esprit Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
électro-esprit Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
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