Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Dragons Squelettes Recrues Royales Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes Recrues Royales Ballon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Canon Ballon Prince
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Canon Recrues Royales
La bûche
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Canon Recrues Royales Prince
Séisme
Gobelins à lances Canon
Flèches
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Recrues Royales
Colis royal
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Recrues Royales Ballon Prince
Boule de feu
Canon Dragons Squelettes Ballon
Poison
Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes Recrues Royales Ballon
Foudre
Canon Dragons Squelettes Ballon Prince
Roquette
Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Dragons Squelettes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Recrues Royales Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes Ballon Prince Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Canon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon
Gobelins
Gobelins à lances
Recrues Royales Ballon Prince
Canon
Dragons Squelettes
Recrues Royales Ballon Prince
Recrues Royales
Gobelins à lances Dragons Squelettes
Ballon
électro-esprit Gobelins à lances Dragons Squelettes
Prince
Gobelins à lances Dragons Squelettes

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Gobelins
Canon Dragons Squelettes
Gobelins à lances
Canon Dragons Squelettes Prince
Canon
Gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
Dragons Squelettes
Gobelins Gobelins à lances Canon Prince
Recrues Royales
Canon
Ballon
Prince
Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes Recrues Royales
Gobelins Canon Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
Canon Prince Gobelins Dragons Squelettes Recrues Royales
Canon Recrues Royales Prince Gobelins Dragons Squelettes
Recrues Royales Prince
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes
Dragons Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Canon
électro-esprit Canon Dragons Squelettes Recrues Royales
Canon Gobelins Recrues Royales Prince
Gobelins Gobelins à lances Canon Recrues Royales Prince
Gobelins Dragons Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Canon Recrues Royales
Dragons Squelettes Gobelins à lances
Canon Recrues Royales Prince Dragons Squelettes
électro-esprit Gobelins Canon Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
Recrues Royales Canon Prince
Canon Recrues Royales Prince
Gobelins Canon Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
Canon électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
électro-esprit Gobelins à lances Canon Dragons Squelettes Recrues Royales
Canon Recrues Royales Prince
Dragons Squelettes Recrues Royales électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Canon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins Gobelins à lances Prince
Dragons Squelettes Prince
Recrues Royales Gobelins Gobelins à lances Prince
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Canon Prince
Dragons Squelettes électro-esprit
Recrues Royales Prince Gobelins Gobelins à lances
Recrues Royales Prince
Recrues Royales électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Prince
Recrues Royales Canon Dragons Squelettes
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Prince Canon
Recrues Royales Canon Dragons Squelettes
Recrues Royales électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Prince
électro-esprit Canon Dragons Squelettes Recrues Royales
électro-esprit Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Recrues Royales
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes électro-esprit Gobelins à lances
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gobelins Prince
Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Gobelins à lances Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Recrues Royales
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Prince
Dragons Squelettes Recrues Royales
électro-esprit Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
électro-esprit Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
électro-esprit Dragons Squelettes
Prince
électro-esprit Gobelins à lances Recrues Royales Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Recrues Royales Prince
électro-esprit Dragons Squelettes Recrues Royales
Dragons Squelettes
Recrues Royales Prince
Prince
Dragons Squelettes
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