Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Bourreau
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Bébé dragon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière électro-esprit Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Bourreau
Esprit de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches électro-esprit Artificière Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Bébé dragon
Esprit de glace
Artificière Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
électro-esprit Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A
Bourreau
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Bourreau
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Bourreau
P.E.K.K.A Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Bébé dragon Bourreau
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
électro-esprit Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière
Bourreau électro-esprit Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bourreau Artificière Bébé dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace
Bourreau électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches électro-esprit Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau électro-esprit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
P.E.K.K.A Esprit de glace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Artificière Bourreau électro-esprit Esprit de glace Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Artificière Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
électro-esprit Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau électro-esprit Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Bourreau Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bourreau électro-esprit Esprit de glace Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière
Artificière Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière électro-esprit Esprit de glace Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
électro-esprit Esprit de glace
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches
Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Artificière Bébé dragon
Artificière Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
P.E.K.K.A
Artificière
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