Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison
Boule de feu
Artificière
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Esprit de guérison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches Artificière Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier Monk
Esprit de guérison
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Artificière Esprit de guérison
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 7

électro-esprit
Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Monk
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Esprit de guérison
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Méga Chevalier Monk
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière
électro-esprit Flèches Méga Chevalier Monk
Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Méga Chevalier
Monk Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Flèches électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Monk
Méga Chevalier
Flèches Artificière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Monk Flèches
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier électro-esprit Artificière
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Monk Artificière
Chauves-Souris
Artificière Monk Flèches
Monk Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Monk Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière électro-esprit Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Flèches Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Monk
Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Flèches Artificière Monk
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Monk Flèches
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier Monk
Artificière Méga Chevalier Monk
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