Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Zappy
Foudre
Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Squelette géant Zappy
Esprit de glace
Valkyrie Zappy Chauves-Souris Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Zappy
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Squelette géant Zappy
Squelette géant
Chauves-Souris électro-esprit Esprit de glace Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière

Synergies de défense 2 13

électro-esprit
Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Chauves-Souris Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Squelette géant
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant
Zappy Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Esprit de glace Artificière
électro-esprit Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie électro-esprit Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Zappy Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Esprit de glace Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Valkyrie électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Zappy
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Squelette géant Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Squelette géant Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy
Artificière
Squelette géant Zappy
Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière Zappy
Esprit de glace Artificière
Artificière
Chauves-Souris Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Chauves-Souris Artificière Zappy
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Artificière Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Squelette géant Zappy
Artificière Chauves-Souris
Artificière Squelette géant Zappy Méga Chevalier
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