Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Zappy
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Électro-Dragon Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Tornade Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace La bûche Artificière Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Esprit de glace La bûche Artificière

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Zappy
Esprit de glace
Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade
Zappy Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Zappy Méga Chevalier
La bûche
Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Tornade électro-esprit Artificière Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 3 16

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Zappy Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière
La bûche Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Zappy Esprit de glace Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
La bûche
Artificière électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Tornade Tornade La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy
Zappy Esprit de glace Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Zappy Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Zappy Méga Chevalier
Tornade La bûche électro-esprit Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Zappy Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche
Zappy Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Méga Chevalier électro-esprit Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Zappy
Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Zappy
Méga Chevalier Tornade La bûche Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Zappy
Méga Chevalier Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Zappy
Zappy
Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade La bûche Zappy
La bûche Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon
La bûche Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière La bûche Zappy
Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche Zappy
Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy
Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Artificière Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche Zappy
Électro-Dragon La bûche
Artificière Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Tornade Électro-Dragon Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Artificière
Zappy
Électro-Dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
La bûche
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-Dragon
Tornade Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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