Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Goblinstein Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Géant Royal
Artificière
Chevalier Géant Royal Gang de gobelins
Géant Royal
Artificière électro-esprit Gang de gobelins La bûche
Tour de l'enfer
La bûche
Chevalier Géant Royal
Goblinstein

Synergies de défense 6 5

électro-esprit
La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Artificière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Artificière
La bûche
Artificière Tour de l'enfer électro-esprit Chevalier Gang de gobelins
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche électro-esprit Artificière
Tour de l'enfer électro-esprit Gang de gobelins Artificière
électro-esprit Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Chevalier Artificière
Tour de l'enfer
Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Artificière électro-esprit Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
électro-esprit Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
électro-esprit Artificière Tour de l'enfer La bûche
électro-esprit Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Gang de gobelins
Artificière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière
Artificière
électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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