Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
électro-esprit Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Flèches
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane
Colis royal
électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bûcheron
Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit La bûche Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bûcheron
Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Miroir Prince ténébreux La bûche
Miroir
La bûche Gobelin à sarbacane Bûcheron
Prince ténébreux
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bûcheron
La bûche
Miroir Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Chevalier Gargouilles Miroir Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 2 17

électro-esprit
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Miroir Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Miroir
Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Prince ténébreux
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Miroir Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche
Bûcheron Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Bûcheron Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Bûcheron Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane électro-esprit
électro-esprit Gobelin à sarbacane La bûche
Gargouilles Bûcheron
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane électro-esprit Chevalier Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Bûcheron Chevalier Gargouilles Prince ténébreux La bûche
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Chevalier Bûcheron
La bûche Bûcheron
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Prince ténébreux électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Prince ténébreux
Chevalier La bûche Bûcheron
Bûcheron Chevalier Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Bûcheron Chevalier La bûche
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Bûcheron
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
électro-esprit Chevalier Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier Bûcheron
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Gargouilles électro-esprit Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Gargouilles Bûcheron
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Prince ténébreux
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
électro-esprit Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane
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