Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
électro-esprit Géant Royal Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Gargouilles
Colis royal
électro-esprit Gargouilles Sorcier Prince
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Gargouilles Poison Tour de l'enfer Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit La bûche Gargouilles Poison

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Prince
Géant Royal
Gargouilles Poison électro-esprit Sorcier La bûche
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal Prince
Poison
Géant Royal Prince La bûche
Prince
Gargouilles Sorcier Poison La bûche
La bûche
Géant Royal Poison Prince

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
La bûche
Gargouilles
Tour de l'enfer Prince La bûche
Géant Royal
Tour de l'enfer
La bûche Gargouilles Poison Prince
Sorcier
Prince La bûche
Poison
Tour de l'enfer La bûche
Prince
La bûche Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Tour de l'enfer Prince électro-esprit Gargouilles Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles Prince La bûche
Tour de l'enfer Prince Gargouilles
Tour de l'enfer Prince Gargouilles
Poison Prince La bûche
La bûche électro-esprit Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer électro-esprit Sorcier Poison
électro-esprit Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles Prince
Tour de l'enfer Prince
Gargouilles Poison électro-esprit Sorcier La bûche
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Poison
Tour de l'enfer Prince Gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier électro-esprit Gargouilles Poison Prince La bûche
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Prince La bûche
Sorcier Gargouilles Tour de l'enfer Poison Prince
électro-esprit Gargouilles Sorcier Prince La bûche
Sorcier Poison La bûche électro-esprit Gargouilles
Tour de l'enfer Prince
Sorcier électro-esprit Gargouilles Poison Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Prince
Poison Sorcier Prince La bûche
Gargouilles Tour de l'enfer Prince La bûche
Prince Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Prince
Sorcier Poison électro-esprit Gargouilles
Prince Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
électro-esprit Gargouilles Tour de l'enfer Poison Prince La bûche
Tour de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer Prince
Poison Prince La bûche
Prince Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier
Tour de l'enfer électro-esprit Gargouilles Poison Prince La bûche
Gargouilles Poison électro-esprit Tour de l'enfer Sorcier La bûche
électro-esprit Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Prince La bûche
Sorcier Poison La bûche
Sorcier Poison électro-esprit Gargouilles
Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier
Poison La bûche Sorcier
Gargouilles Poison Prince
Poison Sorcier Prince La bûche
Poison Sorcier
Poison La bûche
Gargouilles Poison
Poison Prince La bûche
Sorcier Poison La bûche
Sorcier Poison La bûche
Poison
Gargouilles
Sorcier Poison Prince La bûche
Sorcier Poison La bûche
Gargouilles Poison Prince La bûche
Sorcier Poison
Prince La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche électro-esprit Sorcier
Poison La bûche Sorcier
Sorcier Poison Prince La bûche
Poison La bûche
Poison Sorcier
électro-esprit Gargouilles Sorcier Poison
Poison Sorcier La bûche
électro-esprit Poison
Prince
Sorcier Poison La bûche
électro-esprit Gargouilles Prince
Poison Sorcier
La bûche
Poison Sorcier Prince
La bûche Sorcier Poison
Poison
Prince
électro-esprit Gargouilles Poison La bûche
Poison
Poison Prince La bûche
Prince
Sorcier
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