Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Phoenix Sorcière de la nuit Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mortier Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Mortier Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Mortier Tour à bombes Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Goblin Demolisher
Séisme
Mortier Tour à bombes
Flèches
électro-esprit Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Boule de feu
Mortier Tour à bombes Sorcière de la nuit
Poison
Mortier Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Mortier Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit Monk
Roquette
Mortier Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Mortier Tour à bombes Goblin Demolisher

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Goblin Demolisher Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Void Mortier Tour à bombes Goblin Demolisher Phoenix Sorcière de la nuit Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Void Mortier Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Phoenix
Mortier
Goblin Demolisher
Tour à bombes
Goblin Demolisher
Mortier
Void
Phoenix
Monk électro-esprit
Sorcière de la nuit
Monk
Monk
Phoenix Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 2

électro-esprit
Phoenix
Mortier
Tour à bombes
Goblin Demolisher
Void
Phoenix
électro-esprit Monk
Sorcière de la nuit
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Goblin Demolisher Void
Tour à bombes Mortier Phoenix Sorcière de la nuit Monk
Mortier Tour à bombes Void Sorcière de la nuit
Tour à bombes Sorcière de la nuit Mortier Phoenix Monk
Tour à bombes Goblin Demolisher Monk
électro-esprit Tour à bombes Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
électro-esprit Mortier Tour à bombes Void Phoenix Sorcière de la nuit
électro-esprit Tour à bombes Void Phoenix Monk
Mortier Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Phoenix Sorcière de la nuit
électro-esprit Tour à bombes Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Phoenix Sorcière de la nuit
Mortier Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tour à bombes électro-esprit Mortier Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Mortier Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Monk Mortier
Tour à bombes Mortier Sorcière de la nuit
Mortier Tour à bombes électro-esprit Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Mortier Tour à bombes électro-esprit Goblin Demolisher
Mortier Tour à bombes Phoenix
Goblin Demolisher électro-esprit Tour à bombes Sorcière de la nuit
Mortier Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void Mortier Tour à bombes Phoenix Monk
Tour à bombes
Phoenix Sorcière de la nuit Monk
Phoenix Sorcière de la nuit
électro-esprit Tour à bombes Goblin Demolisher Monk
Tour à bombes Void Phoenix Sorcière de la nuit
Tour à bombes Phoenix
Void électro-esprit Mortier Tour à bombes Phoenix Monk
Phoenix
Tour à bombes Phoenix
Monk Void Phoenix
Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tour à bombes Goblin Demolisher
Phoenix électro-esprit Mortier Tour à bombes Sorcière de la nuit Monk
électro-esprit Tour à bombes Phoenix
électro-esprit Mortier Tour à bombes Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mortier Monk
Mortier Void Monk
Void
Void
Mortier Goblin Demolisher
électro-esprit Monk
Mortier Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Void Monk Mortier
Void Sorcière de la nuit
Void Monk Mortier
Void Monk
Mortier Void
Mortier Void Monk
Mortier
Mortier Goblin Demolisher
Mortier Goblin Demolisher
Monk Mortier
Sorcière de la nuit
Void Mortier Goblin Demolisher Monk
Mortier Goblin Demolisher Void Monk
Void Sorcière de la nuit Monk
Void
Void Monk
Mortier Void Monk
Goblin Demolisher électro-esprit Mortier
Mortier Void Monk
Void Mortier Monk
Void Mortier
Void Sorcière de la nuit
électro-esprit Void
Void Sorcière de la nuit
Void Mortier Sorcière de la nuit
Void électro-esprit Monk
Monk
électro-esprit Void Sorcière de la nuit
Monk
Void
Mortier
Void Monk
électro-esprit
Void
Void Mortier Monk
Mortier Void Monk
Void
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