Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Sorcière
Colis royal
électro-esprit Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Tornade Sorcier de glace Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir électro-esprit Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mousquetaire
Miroir Méga Chevalier
Miroir
Mousquetaire Tornade
Tornade
Miroir Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

électro-esprit
Électro-sorcier
Mousquetaire
Miroir Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Tornade Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Miroir Sorcier de glace Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Miroir Sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier
électro-esprit Mousquetaire Miroir Tornade Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Miroir Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade électro-esprit Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier électro-esprit Sorcière Sorcier de glace
électro-esprit Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Tornade Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier électro-esprit Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Tornade Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Tornade Sorcière électro-esprit Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
électro-esprit Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Tornade Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier électro-esprit Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
électro-esprit Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire
Méga Chevalier
électro-esprit Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade Sorcière
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Tornade électro-esprit Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
électro-esprit Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Tornade Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Méga Chevalier
électro-esprit Mousquetaire Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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