Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Géant Royal Pêcheur
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Tornade Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur Boule de feu Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Tornade Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Boule de feu
Géant Royal
Boule de feu Sorcier de glace Pêcheur électro-esprit Tornade Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Géant Royal Tornade électro-esprit
Tornade
Boule de feu Géant Royal Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Géant Royal Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Géant Royal Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Fantôme royal
Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies de défense 2 6

électro-esprit
Pêcheur
Géant Royal
Boule de feu
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Tornade Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur
Fantôme royal
Pêcheur
électro-esprit Électro-Dragon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Tornade Pêcheur Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade électro-esprit Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Tornade électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon
Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Tornade Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur
Sorcier de glace électro-esprit Boule de feu Tornade Électro-Dragon Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu électro-esprit Tornade Électro-Dragon Fantôme royal
Tornade Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur
Tornade électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur
Tornade Pêcheur
Fantôme royal électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon Fantôme royal Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Pêcheur
Pêcheur
Boule de feu électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier de glace
Pêcheur
Électro-Dragon électro-esprit Boule de feu Tornade
Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Boule de feu Tornade Pêcheur
électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal
électro-esprit Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Tornade Fantôme royal
Boule de feu Électro-Dragon
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